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Magnetic Travel Game Tangram

Beschreibung / Aufgabe

Spielspaß für unterwegs: Ein Klassiker unter den Denksportaufgaben. Es gilt, mit den 7 Tangram Magneten eine Figur nach Vorlage nachzubauen. Unterstützt die Entwicklung der kognitiven Fähigkeiten, wie Problembewältigung und räumliches Vorstellungsvermögen.

Artikeldetails

Altersempfehlung: Ab 6 Jahre
Format: Größe: 18,5 x 10 x 1 cm
Anzahl Spieler: 1

Artikelhersteller: Carletto Deutschland GmbH, Kressengartenstraße 2, 90402 Nürnberg, Deutschland, E-Mail: info@carletto.de